《蜃楼》英文版首周好评不断 逆袭日韩玩家

  新闻资讯     |      2024-10-29 22:04

  评测媒体Enemyslime为《蜃楼》打出了4/5(great),并给予了大图推荐■■★,这无疑是对游戏的品质给予了充分的肯定◆■★★◆,不过该评测同时对游戏的英化(?)吐了不少槽■■★。灵游坊,下次换个靠谱点的翻译吧!

  许多之前1代的欧美玩家开始向其他玩家介绍起前两作。同时由于《雨血2★■■:烨城》并未在欧美发售,也引起了老玩家的催问。

  两天前,《雨血》制作人Soulframe在微薄上透露:《蜃楼》在STEAM首周销量不错,而且,近30%的销量来自于日本和韩国。

  游戏的战斗风格和系统也得到了大多数欧美地区玩家的赞赏。STEAM一位玩家称这游戏让他想起了XBOX360上的游戏“洗碗工”,同样拥有风格化的连招和多样化的战斗体验。一些玩家则看出了鬼泣的影子,认为这是一款“没有枪的2D鬼泣”◆★◆★。而不少玩家则选择了录制视频作为表现游戏流程的方式◆■■,游戏发售第三天已有玩家在youtube上放出了全通关视频(虽然相比国内高手打得不咋地)■◆■。

  这段评测对《蜃楼》的画面做出了极高的评价,而且是来自于玩惯了大作的外媒编辑,是不是对国内单机游戏美术有所启发?俗话说◆★★★:越缺什么就越装作有什么,这句话用在目前纷纷打出引擎幌子的国产3D大作上再合适不过。3D引擎是一把双刃剑,在庞大的资金支持和技术积累下,牛X的引擎能做出国外3A大作级别的的惊人效果■★◆◆★,但如果用得不好就像小孩子拿起冲锋枪★■◆■,除了乱扫一气外没有任何意义■◆■◆★。以国内单机游戏厂商的现状来看,资金和技术积累不要说比拼国外巨头,就是国内网游厂商也是差了一大截,所以《蜃楼》虽然使用了Unity3D引擎,但却剑走偏锋★■■■,做成了一款横版2D游戏★★◆★■■,把成本的劣势降到了最低,而把精力全部放在了画面效果的设计上。从外媒的评价来看◆◆★◆◆,这个方向无疑是正确的◆■◆★★。

  上周★◆◆★,《雨血前传:蜃楼》在STEAM版正式上线销售的消息成为国产单机游戏的一个最新进展。这个消息也让小编感到振奋万分★■■◆★★,同时也感到一丝紧张■■★★◆★:国产游戏虽然登上了STEAM是一大进步,但是国外平台是一个客观公正的平台,不再有脑残粉,不再有★■■■“支持国货”的大旗下媒体和玩家的溺爱◆★◆■■,游戏品质成为玩家评判的唯一标准◆■■。《蜃楼》这款游戏,是否能够在这样的标准下获得国内发售时的那种好评和口碑呢■◆◆★◆■?

  作为首次在STEAM这样国际平台上销售的游戏,《蜃楼》仍然出了一些为人诟病的缺点,如游戏对手柄的适配以及STEAM成就bug等等。但是这些只能算是小瑕疵最大的槽点来自于游戏的英文翻译■■,许多玩家表示游戏翻译的水平一般◆◆■■,字幕与中文对话的语音不太对的上,而且也缺乏文学性。记得《雨血1■◆◆■★:死镇》当年是一部RPG作品,文字量远大于《蜃楼》,却能通过剧情征服了一大票欧美粉丝,可见此次《蜃楼》的翻译并没有100%地把游戏应有的意境表达出来,难道是因为动作游戏,所以随便找了个三流翻译社做了个外包★■★■★◆?

  ◆★◆★“这是个动作游戏■◆■,谁管剧情?(who cares◆★?)不过还是希望他们能够出RPG,这样应该能更揭开更多我们所不了解的谜团。过场中的剧情和背景介绍很吸引人◆◆◆★■,风格相当独特。■★★” penny-arcade论坛

  ◆■◆“几年前我玩过雨血1(绝对推荐!)而我还惦记着他们的2代,据说他们的2代中文版已经出来了,谁知道他们英文版的时间表◆■?给那些不知道的人介绍一下■■★◆◆■:现在这个游戏是一个牛逼的独立游戏(an indie awesome RPG)的前传,那游戏叫《雨血1:死镇》★■★★◆。”STEAM社区

  “我并不是特别理解他们故事所讲的内容,但是这种中式风格简直酷毙了。到游戏中期的时候我已经放弃去理解剧情了,据说他们前两作是RPG?也许我应该去找来玩玩◆★◆■◆。”penny-arcade论坛

  小编翻看的外媒评测以及玩家评论中,不少人明显是由《雨血》第一次接触了中国武侠风格类游戏◆◆■★◆★,从而对该种风格产生了兴趣。有趣的是,《雨血》这个系列并不是一个传统“中国风★◆★■■”的武侠游戏,其中有大量蒸汽朋克的设定■★,而《蜃楼》这一作是《雨血》前两部的前传,也是淡化了剧情的一作。再加上翻译的问题,不少玩家似乎并未完全弄清剧情的来龙去脉■◆◆■★,但是纷纷表示出“不明觉厉”的样子◆◆■◆■:

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  小编随即翻看了一下STEAM的评论和贴图栏★★◆,果然发现不少日文,韩文的贴图和评论。而且,日韩玩家在youtube的视频体现出的游戏水平也明显高于欧美玩家◆★■。确实■■★★◆★,横板动作类游戏的发源地为日本,而韩国人也在网游新时代制作出DNF这样的作品■◆★★◆★,这两个国家的玩家对于横板动作类游戏有着天然的热情。另外,这种武侠风格的游戏◆◆★★,同为东亚邻国的韩日确实会更加买账★◆■。国内单机游戏厂商如果能改变思路,针对日韩市场制作该类风格的游戏,也不失为一条合适的国际化道路。

  说到此处■★★■◆★,小编突然想插段题外话,前段时间恒大俱乐部夺得亚冠,为中国足球扬眉吐气一把。国人对足球的国家队已是恨铁不成钢多年◆◆◆★,最后还要靠一支体制外的俱乐部来安抚一把受伤的心灵◆■★◆。那么在单机游戏行业,并不是“中国风◆■”为招牌的几大其它的国产单机系列,而是跟它们比起来最年轻■★◆,最颠覆传统的《雨血》系列,让老外开始议论起中国武侠和中国文化,让小日本和棒子也坐下来沉迷其中并录制视频这究竟是《雨血》的光荣★★■■■,还是整个国产单机产业的悲哀?